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Classi/Vampiro
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Equilibrium - MUD - Classi - Vampiro
Sono dei non-morti che, a differenza di molti altri, sono ancora dotati di libero arbitrio. Di solito in vita erano esseri umani, tuttavia anche altre razze possono diventare vampiri (quanto più la razza è simile a quella umana, tanto più la sua vampirizzazione è possibile). L'unico modo per diventare un vampiro è essere morsi dalla loro Regina che, una volta scelti, vi trasformerà. Ciò, invece, non accade quando si viene uccisi o feriti a morte da una di queste creature; il contagio rimane latente fino alla morte o finchè non troviate un chierico disposto a curarvi. Va notato che il contagio si manifesta solo se il ferimento della vittima avviene tramite il morso, ovvero se il vampiro se ne è nutrito; una creatura uccisa da un vampiro che l'ha strangolata, o fatta a pezzi, o pugnalata o qualunque altra cosa si limita a morire. Tuttavia si conoscono casi di vampiri divenuti tali in seguito a potenti maledizioni. I Vampiri sono gli unici non-morti a non essere sterili e quindi in grado di procreare. Molto di rado i vampiri sono "buoni" (anche se lo erano prima della morte), poichè il loro modo di "sopravvivenza" e la fame incontrollabile che ne deriva li inorridisce a tal punto da farli spesso impazzire, abbracciare il loro lato malvagio oppure tentare il suicidio. Pochi vampiri riescono a mantenere inalterato il loro carattere, tentando di cibarsi ai danni di animali piuttosto che di esseri umani e lottando costantemente contro la loro sete di sangue. Pur essendo molto potenti, i Vampiri sono soggetti a numerose limitazioni. Sono vulnerabili alla luce del sole, non possono inoltre entrare in luoghi consacrati, non sopportano la vista di simboli clericali e non possono mai entrare in contatto con l'acqua santificata che li ferirebbe molto gravemente. Durante il giorno, cadono in uno stato catatonico in cui non possono fare assolutamente nulla e non provano alcuna sensazione, se non protetti da particolari magie che acquisiscono con l’esperienza. Ogni notte un vampiro deve nutrirsi ai danni d'un altro essere vivente della sua stessa razza (o simile); se per una notte non si nutre, quella successiva avrà bisogno di ingerire una quantità doppia di sangue e così via. I Vampiri non indossano armature poiché interferirebbero con le loro metamorfosi e possono usare qualsiasi arma, tuttavia lo fanno di rado perché il loro attacco preferito è il morso; sono dotati di grande forza, agilità e resistenza.
Classe ancora in implementazione
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